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Appforce – App Rankings II
Hier eine Auswahl unserer Apps und welche Position sie gerade im Apple App Store einnehmen:
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iOS Tutorial: Simplen Gradient erzeugen
Für eines unsere Projekte mussten wir Buttons mit einem bestimmten Farbverlauf erzeugen. Um so weit wie möglich kompatibel mit allen iOS betriebenen Geräten zu sein haben wir hier bewusst auf Grafiken verzichtet.
Das Ergebnis war eine schlankere App und eine “nativer” Button.
Hier der Code:
-(void)addGradientWithView:(UIView*)view startColor:(UIColor*)startColor endColor:(UIColor*)endcolor {
// Gradient erzeugen als CAGradientLayer
gradient = [CAGradientLayer layer];
gradient.frame = view.bounds;
//Mit abgerundeten Ecken
gradient.cornerRadius = 3.0;
gradient.masksToBounds = YES;
[gradient setStartPoint:CGPointMake(0.5, 0.5)];
[gradient setEndPoint:CGPointMake(1.0,1.0)];
gradient.colors = [NSArray arrayWithObjects:(id)[startColor CGColor], (id)[endcolor CGColor], nil];
// als sublayer einfügen über allen anderen Layern
[view.layer insertSublayer:gradient atIndex:0];
}
// Gradient erzeugen als CAGradientLayer
gradient = [CAGradientLayer layer];
gradient.frame = view.bounds;
//Mit abgerundeten Ecken
gradient.cornerRadius = 3.0;
gradient.masksToBounds = YES;
[gradient setStartPoint:CGPointMake(0.5, 0.5)];
[gradient setEndPoint:CGPointMake(1.0,1.0)];
gradient.colors = [NSArray arrayWithObjects:(id)[startColor CGColor], (id)[endcolor CGColor], nil];
// als sublayer einfügen über allen anderen Layern
[view.layer insertSublayer:gradient atIndex:0];
}
Und so sieht das Ergbniss aus:

